Grâce à ce kit pédagogique, les enseignants peuvent guider leur groupe de manière autonome dans le musée et ce, à l’aide d’un jeu de piste éducatif. Grâce à des missions ouvertes et fermées, les élèves explorent certains des points forts du musée et approfondissent l’histoire de la pêche. En quoi consiste le travail d’un pêcheur ? Qu’est-ce qu’il attrape ? Son travail est-il dangereux ? Que doit-il savoir et être capable de faire ?
Pour le troisième degré de l’enseignement primaire (cinquième et sixième année ou CM2 et 6ieme dans l'enseignement français).
Important !
Pour cette activité, chaque élève recevra une planchette à pince à l’accueil du musée.
Veillez toutefois à ce qu’ils apportent eux-mêmes un crayon.
Téléchargez ici le guide pédagogique et les activités pour les élèves :